2. SCRATCH INTRODUCCIÓN
16 octubre 2018
En esta sesión hemos iniciado la programación de videojuegos.
Para ello hemos creado cuentas de SCRATCH
Después hemos creado un diario en papel, y lo hemos decorado con el logo del gato de scratch y algunos "tuneados" para mejorarlo.
En esta sesión hemos iniciado la programación de videojuegos.
Para ello hemos creado cuentas de SCRATCH
Después hemos creado un diario en papel, y lo hemos decorado con el logo del gato de scratch y algunos "tuneados" para mejorarlo.
Comentarios
Publicar un comentario